Five TOP Five

No dejes de ver los impresionantes Five TOP Five de ¿Quién Gana? y saber quienes son aquellos que solo pueden ser considerados como los mejores.

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martes, 23 de julio de 2013

¿Quien gana? Vega vs Haku


Saludos, amigos quienganeros. El verano ya ha llegado a mi cueva y entre mojito y mojito a veces recuerdo que llego tarde a mi cita semanal con este espectáculo de sangre que es Quiengana. Supongo que muchos ya estareis de vacaciones, y yo también estoy planeando mis vacaciones en una dimensión en la que la conexión a Internet será escasa, por lo que es probable que hasta septiembre no volváis a tener noticias mías. 

Nuestros contendientes de hoy, sugerido por nuestro incombustible Freakmaster (que a partir de hoy cuenta con un punto más en la sección Combate Electoral) se caracterizan sobre todo por el uso de máscaras, agujas/cuchillas y sobre todo por su velocidad y técnicas ninja. Un combate de esos que nos encantan aquí.

Vega

Español y catalán a partes iguales (por increíble que parezca), este apenas estereotipado joven desde pequeño desarrolló una afición desmedida por el toreo, el flamenco y el jamón serrano, como no podía ser de otra manera. También tiene un especial interés por las artes marciales (obvio, si no no estaría en el torneo Street Fighter), y utiliza técnicas combinadas de ninjutsu y toreo para combatir. 

Entrando en la adolescencia Vega tuvo que enfrentar la muerte de su padre. Al quedarse viuda, él y su madre se quedaron con serios problemas económicos por lo que esta aceptó casarse con un feo pero acaudalado comerciante (catalanes...). Pasados algunos años el padrastro de Vega descubre que su esposa le estaba siendo infiel por lo que en un arrebato de celos la mata, Vega al presenciar este hecho reacciona descuartizando a su padrastro y desde entonces tiene un especial desprecio por la gente fea. Es por eso que se protege la cara con una máscara para no dañarla durante el combate. Su arma favorita es una cuchilla que usa al más puro estilo Lobezno.

Haku

Más conocido por su apariencia femenina que por sus habilidades como ninja, Haku es un Anbu (seguidores de Naruto, explicadlo por favor) del País del Agua que fue acogido y entrenado por Zabuza Momochi. Haku combina los elementos Agua y Viento para crear ataques del tipo Hielo, que aprovechó durante su adolescencia para hacer unos cubatas riquísimos de la muerte.

Haku suele llevar su máscara de Anbu cuando va a combatir, y combina sus ataques de hielo con unas diminutas agujas llamadas Senbon, que junto a sus conocimientos de la fisiología humana lo hacen un peligroso adversario.


Por el momento esto es todo, compañeros, votad por el más fuerte y nos veremos tras los intensos calores del verano. Que la Fuerza os acompañe!!

COMBATE CERRADO. GANADOR: VEGA




Vega: 4 votos
Haku: 1 voto

sábado, 16 de junio de 2012

¿Quien gana? Gormiti vs Bionicle

Hoy es un día para la nostalgia, como bien parece saber nuestro compañero Hurt (al que por cierto, últimamente no se ve mucho). Buscando en el baúl de los juguetes de antaño, entre espadas de madera, Action Mans decapitados, puzzles de 250 piezas y varios ratones descuartizados encontré mis viejos Bionicles, y me pregunté si saldrían vencedores en una épica batalla contra los Gormiti actuales. Y con asombro comprobé que a Hurt se le había ocurrido lo mismo, y vi que había hecho la propuesta utilizando las vías legales a su alcance (vamos, la página de los combates).




Así que aquí estoy, escribiendo estás lineas con una mano mientras con la otra combino a mis Bionicles en un ente hiperpoderoso (gracias a la portentosa ayuda de las instrucciones, que todavía conservo). Seguramente muchos no lo hayais intuido, pero en este combate hay en juego mucho más que la foto de campeón en la barra de herramientas. Y es que, amigos míos, hay un gran debate en el transfondo de esta lucha: ¿Quien ganará? ¿Quién es mejor? ¿Los juguetes de antaño o los de ahora? Ahí lo dejo, para calentar un poco el ambiente.

Bueno, yo hace tiempo que dejé los juguetes para pasarme a las figuritas de acción (que es como se llaman cuando el niño pasa de los 16 años), asi que os hago un resumen de lo que dice nuestra amada Wikipedia.

Tenemos a cuatro críos (Toby, Nick, Lucas y Jessica), que aparentemente son Gormiti y su misión es salvar una isla llamada (nunca lo adivinaríais) Gorm y asegurar la paz mundial. Gracias a su fortaleza secreta, los cuatro amigos podrán viajar a la dimensión Gorm < Inciso > Las fortalezas secretas son para dominar el mundo, las batcuevas son para salvarlo. Tengamos claros los conceptos </ Inciso >, donde por arte de magia se transformarán en Señores de la Naturaleza (uno por elemento), unas poderosas criaturas con sorprendentes poderes para la lucha contra el mal y las temibles fuerzas oscuras. Hasta aquí los buenos y los malos. Pero ¿Como empezó todo? Pues...
En una isla remota, en un tiempo pasado. Los Gormiti eran un pueblo pacífico que habitaba la isla de Gorm desde tiempos inmemoriales. Vivían en armonía bajo la guía del viejo sabio de la cultura gormita, experto en los secretos de la magia. El pueblo estaba situado a los pies del Monte de Fuego, un volcán al que todos temían pero que hasta entonces no había dado signos de estar despierto. Pero un día como cualquier otro, de repente, una gran explosión rompió el silencio. El Monte de Fuego mostró a los habitantes del lugar toda la fuerza que guardaba en su interior. Tras la explosión, en lo que había sido una tierra desolada y negra, empezaron a aparecer unas criaturas extrañas, nacidas y moldeadas por la lava abrasadora. Surgidas de las entrañas de la tierra, según el deseo de Magmion el Señor del Mal, las criaturas se impusieron, atrapando y matando a todos los habitantes de Gorm. Su Señor sólo podía sobrevivir mediante las almas de los pobres Gormiti. La antigua profecía se había cumplido: "de lo más profundo el mal surgirá y lo que está seguro será arrasado, pero lo que no está seguro, resurgirá de nuevo algún día".




En este caso también tenemos una isla, llamada Mata Nui, y también tenemos protagonistas relacionados con elementos de la naturaleza. El malo maloso de la historia se llama Makuta, que, con el noble propósito de dominar el universo, desarrolla un arma para controlar las formas de vida de Mata Nui. Pero como siempre tiene que haber un bueno que chafe el plan malvado, pues también lo tenemos. O los tenemos, que son seis, conocidos como Toa (os incluyo los primeros que hubo, que de sus posteriores modificaciones no tengo ni idea):

  • Tahu:  El toa de fuego
  • Kopaka: El toa de hielo
  • Pohatu: El toa de piedra
  • Onua: El toa de tierra
  • Lewa: El toa de aire
  • Gali: el toa de agua
Y poco más que añadir, las demás informaciones que he encontrado son un batiburrillo de datos e informaciones incompletas, pero creo que no me dejo nada. Así pues, ya teneis el combate servido. Ahora os toca decidir a los vencedores del combate. Hasta otra amiguitos!!!

COMBATE CERRADO. GANADORES: BIONICLE



Bionicle: 8 votos
Gormiti: 0 votos

viernes, 7 de enero de 2011

¿Quien gana? La máscara vs máscara de Majora




Hola una vez más, amigos míos. Otra vez, como siempre, vengo con un nuevo combate que hará las delicias de todos vosotros. Hoy, en primicia mundial de este nuevo blog enfrentarémos a dos objetos de "bisutería", como ya hizo el Amo del Calabozo en una ocasión. Esta vez, desfilarán ante nuestro ojos La Máscara y la máscara de Majora, las caretas mas malotas del mundo frikil.

Antes de nada, otorgaré el puntico reglamentario a Arian D´Arlay, que no fue el más rápido en adivinar a los contrincantes pero sí fue el más rápido en atar cabos y adivinar el NextOn. Así que se suma a la enorme lista de gente que camina por la vida con un solo puntico en la clasificación, en su lucha por alcanzar al todopoderoso Encapuchadoman.

Bueno, como este es el primer combate del año, quería traeros algo diferente, así que decidí dejar a un lado los clásicos combates personaje vs personaje y aposté por un combate objeto vs objeto, viéndo los buenos resultados que tuvo en el anterior blog. Así que sin más dilación pasó ya a relataros la historia y habilidades de estos característicos trastos. Quiero resaltar que el combate es entre las máscaras en sí, y no entre las personas que las llevan puestas, así que no os dejéis llevar por los poderes del portador sino por los poderes de la máscara en sí.

La máscara

Se dice que es una antigua máscara mágica proveniente de los indios amazónicos, y cualquiera que lleve la máscara tendrá poderes ilimitados y alteración de su apariencia física, caracterizado por gigantes dientes y cabeza verde. La máscara afecta la personalidad de las personas, quitándole sus inhibiciones de sociabilidad, convirtiéndolo en un loco salvaje en la mayoría de las situaciones. Su primer portador conocido es Stanley Ipkiss, un fracasado de Nueva York que compra la máscara para regalarsela a su novia y que al final acaba poniéndosela y haciendo toda clase de locuras.

En principio la Máscara era todo un antihéroe de DC, si no me equivoco (o al menos eso se deduce de la Wikipedia), pero claro, para la pelicula rebajaron ligeramente el grado de violencia.

Los poderes de cualquiera que se ponga la máscara vienen a ser los siguientes:

  • Cara verde y grandes piños.
  • Poderes sobrenaturales (evidentemente). Principalmente, puede hacer todo lo que se le antoje; creo que no necesita explicación.
  • Exaltación de la personalidad de quien la lleve. Si la lleva Stanley, la Máscara es un cachondo, si la lleva el Joker, Batman se puede ir jubilando, si la lleva Ronaldinho, cara verde y grandes dientes (espera, este los lleva de serie...)
Máscara de Majora

Creada años atrás por una raza antigua, la Máscara de Majora es una misteriosa reliquia de un poder inimaginable. La máscara posee una extraordinaria fuerza maligna, y cualquiera que se la ponga acabará rindiéndose ante las malvadas tentaciones que aparecen en su mente. Los daños, el caos y la destrucción causados por la máscara fueron tan grandes que sus mismos creadores, después de ver el cacao que habían montado la escondieron por siempre, intentando prevenir un mal uso de tal poder.

Años más tarde, el Vendedor de Máscaras Felices, un tío que da mucho miedito (no me digáis que la cara del tío en el juego no acojona...), se embarcó en busca de la máscara. Al final, acabó encontrándola. Mientras continuaba con su viaje a traves del mundo, un enano sin cara llamado Skull Kid le mangó la careta (vamos a ver Vendedor, si llevas una máscara de poder inimaginable, al menos llevala bien protegida). Al ponersela el espíritu que habitaba en la máscara tomó poder de Skull Kid y su personalidad cambió súbitamente de la de un niño a la de un psicópata megalomaniáco. Así que al chavalillo no se ocurrió mejor idea que cargarse el mundo de Términa, pero no así, con grandes explosiones, no. El muy cabrón hizo que la luna fuera bajando poquito a poquito hasta chocar con Términa. Menos mal que Link pasaba por allí...

Los poderes de la Máscara de Majora son muchos, pero básicamente se resumen en uno: todo aquello que desee su portador, se convierte en realidad. Es como tener al genio de la lámpara a tus órdenes.

Con esto, creo que termina la presentación de los rivales. Ahora, como siempre, os cedo la palabra a vosotros para que decidáis que máscara es la más poderosa de las dos. Asi que...A votar, y mucho ojito con lo que os pongáis en carnavales!!!!

COMBATE CERRADO. GANADOR: LA MÁSCARA


La máscara: 10 votos
Máscara de Majora: 5 votos