Five TOP Five

No dejes de ver los impresionantes Five TOP Five de ¿Quién Gana? y saber quienes son aquellos que solo pueden ser considerados como los mejores.

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martes, 7 de enero de 2014

¿Quien gana? Bob-ombs vs Creepers


Feliz año a todos, mis queridos minions!!! Espero que 2014 os traiga todo lo que deseáis, paz, amor y... SANGRE, FUEGO, EXPLOSIONES Y HOSTIACAS FINAS!!!!!, que es por lo que habéis entrado a este pequeño reducto frikil de la Internés. Hoy, gracias a Camilo Antonio Urrutia Mallea (a quién solo le ha faltado darnos el número del DNI...) os brindo un combate de esos que siempre gustan, con sus autodestrucciones, explosiones y demás parafernalia: ¿Quien gana? Bob-ombs vs Creepers!!!!

El caso es que últimamente he tenido ciertos problemas con ciertos traficantes interdimensionales de sustancias-no-moralmente-aceptadas (ya sabéis, huevos de dragón, condensadores de fluzo, artefactos legendarios, bocadillos de chóped... lo típico) y ahora mismo estoy que no me atrevo a salir de mi cueva por si de repente me encuentro con una baja forzosa (lo cual sería una excusa cojonuda si algún día me retraso demasiado en publicar una entrada, así que igual me lo pienso ;). De modo que como véis, necesito alguien que me cubra las espaldas y me defienda como buen perro guardián. Pero paso de perros, las criaturas pequeñajas y suicidas siempre son más graciosas (ver Rabbids vs Minions), así que contrataré de defensa personal al vencedor de este combate.

Bob-ombs

Uno de los enemigos clásicos de Mario, básicamente se trata de bombas con patas cuyo único objetivo es inmolarse cerca de Mario cuando lo ven. Principalmente tenemos Bob-ombs de dos tipos: las negras, pertenecientes a los ejércitos de Bowser, que son las que se autodestruyen cuando Mario está cerca, o las rojas, que se dedican a hacer el bien, repartir amor y ayudar a Mario. Claro que dependiendo del juego hay más versiones de Bob-omb, pero vamos, su función sigue siendo masacrar a Mario, ya sea explotando, en fuegos artificiales o cual bomba nuclear. Últimamente se han jerarquizado y ya cuentan hasta con su propio Rey Bob-omb, aparecido en Super Mario 64.

Creepers

A pesar de los gráficos cúbicos y poco detallados, creo que hablo por todos los jugadores del Minecraft si digo que los creepers son los enemigos que más acojonan. Su método es acercarse al jugador, y estallar cuando está cerca. Las pisadas de los creepers suenan igual que las de otras criaturas del Minecraft, por lo que hay que estar atento para que no te estallen en la cara. Al igual que los Bob-omb, también podemos encontrar distintos tipos de creeper; concretamente, el creeper sobrecargado, que, como su nombre indica, se trata de un creeper con extra de explosivo.


Y esto es todo por hoy, pequeñas fierecillas. Ahora mismo os pongo una nueva encuesta para decidir el siguiente combate. Apresuráos y votad en el combate, pues mi vida depende de quién salga vencedor del mismo (y no os olvidéis de seguirnos en Twitter).

COMBATE CERRADO. GANADORES: BOB-OMBS


Bob-ombs: 1 voto
Creepers: 0 votos

martes, 10 de diciembre de 2013

¿Quien gana? Lugia vs Spyro


Saludos desde lo más profundo de mi cueva, fieles seguidores del blog. Hoy tiramos de factor nostalgia para el combate, seguro que muchos recordaréis las aventuras del pequeño Spyro en la Play o las incontables horas intentando atrapar al desgraciado de Lugia (bueno, vale, estaba el truco de clonar la Masterball, pero aún había algunos que lo hacíamos en plan legal).

Hoy no estoy muy inspirado, así que vamos directamente al combate antes de que pueda decir algo de lo que me arrepienta.
Lugia

Este pedazo de bicho, conocido también como Guardián de los mares, vive en las Islas Remolino (es bien jodido de encontrar, el cabrón), y se dice que tiene el poder de controlar mareas. También se cuenta que aparece cuando Articuno, Zapdos y Moltres luchan, para calmarlos con su canción (siempre que el pringao de Ash no se meta en medio).

Lugia es un Pokémon del tipo Psíquico/Volador, así que puede utilizar ataques de ambos tipos, aunque también usa ataques del tipo agua. Su ataque más conocido es el Aerochorro, un pedazo ataque que mete unas leches espectaculares.

Spyro

Un dragón canijo cuya característica más especial es ser de color púrpura que nace cada diez generaciones. Y como tal, tiene la habilidad de manejar varios elementos, en lugar de uno, como es lo habitual. Lo que pasa es que como todo protagonista de profecía, esta en medio de los planes de dominación mundial del malo de turno, aunque Spyro fue rescatado cuando las fuerzas del mal estaban a punto de hacerse con su huevo.

Evidentemente, cuando Spyro creció se vio obligado a cumplir con sus deberes proféticos, a saber: derrotar al Señor Oscuro a lo largo de varios videojuegos, así como salvar varios mundos de la destrucción. Lo normal para alguien de estas características.



Bueno, esto es todo por hoy, la próxima semana más y mejor, ya tenéis una nueva encuesta disponible y recordad que también estamos en Twitter para cualquier sugerencia (tambien podeis hacerlas en nuestra página de sugerencias), comentario o mejora que queráis hacer.


COMBATE CERRADO. GANADOR: LUGIA


Lugia: 2 votos
Spyro: 0 votos

lunes, 8 de julio de 2013

¿Quien gana? Minions vs Rabbids


En Quiengana no queremos ser ajenos a las últimas tendencias cinematográficas, así que cual cadena televisiva ansiosa de público, aprovecho esta ocasión para enfrentar a los siervos más graciosos del mundo villanil con los conejos suicidas más divertidos. Así que coged unas palomitas y preparaos para disfrutar de un combate lleno de explosiones, porrazos y golpes por doquier. Hoy han venido a luchar a Quiengana... Minions vs Rabbids!!!

Minions

Todo buen villano que se precie tiene que tener alguien que haga el trabajo sucio. En algunos casos son esclavos, en otros casos (como en Quiengana) son becarios mal pagados, y en el caso de Gru, son los minions. Los minions son crituras canijas y amarillas, con cuatro pelos mal contaos. Estos bichos son principalmente la mano de obra de Industrias Gru, y ayudan a su amo en sus planes de malo de película, aunque últimamente y debido a las reformas laborales y los EREs la plantilla ha tenido que verse reducida.

Los minions son conocidos por sus acciones impulsivas y en ocasiones violentas. Les gusta pelearse y usan cualquier cosa que encuentren como arma.

Rabbids

Lo que empezó siendo un villano más de la saga Rayman ha acabado convirtiéndose en todo un éxito videojueguil, tanto que han protegonizado varios juegos individuales. Básicamente se trata de conejos más feos que picio, cuyos rasgos más característicos son unos ojos saltones, dos dientes enormes y tendencia a la esquizofrenia e histeria. Los Rabbids se dedican a luchar con todo tipo de armas, aunque sus preferidas son los objetos convencionales. Tampoco tienen muchos inconvenientes en pelear cuerpo a cuerpo si hace falta, y llegado el caso, incluso explotan.


Así que esto es todo por hoy, amigos míos. Poneos cómodos en vuestras hamacas, preparaos unos mojitos y gozad del espectáculo de sangre y tortazos que os brindo.

COMBATE CERRADO. GANADORES: RABBIDS


Rabbids: 2 votos
Minions : 1 voto

jueves, 14 de marzo de 2013

¿Quien gana? Vincent Valentine vs Raziel


Saludos, quienganeros! Una semana más, como todo buen Amo del Calabozo que se precie, vengo con un nuevo combate surgido de la mente de Adair Rumplestiltskin, que a partir de hoy cuenta con un puntico más en la clasificación electoral. Hoy toca combate de personajes videojueguiles, ganador por abrumadora mayoría en la última encuesta realizada. Hoy tengo el honor de llamar al ring a: Vincent Valentine vs Raziel!!!

Vincent Valentine

Vincent Valentine es, a grandes rasgos, un señor encerrado en un ataúd en una mansión. Pero como quedaba un poco raruno encontrarte un personaje, así, sin más, pues hubo que darle una historia, que la Wikipedia resume perfectamente:

Vincent Valentine es miembro de Los Turcos, el servicio secreto de Shin-Ra. Vincent se enamora con locura de una científica llamada Lucrecia Crescent, ayudante de Grimoire Valentine (padre de Vincent). Se le asignó la supervisión del Proyecto Jénova, en Nibelheim, en el cual investigan el Profesor Gast, Hojo y Lucrecia. Durante el proyecto, se desvela el embarazo de Lucrecia, y tras esto Lucrecia decide someterse a pruebas para estudiar el efecto de las células de Jénova en un embrión. Cuando Vincent conoce las intenciones de Hojo de experimentar con Lucrecia, acude a su enfrentamiento, y tras una fuerte discusión, Hojo saca un arma y dispara a Vincent. Después, Hojo se dispone a experimentar con el cuerpo de éste, alterando su anatomía con células de Jenova, de forma que ocasionalmente se transformaría en entes monstruosos. Hojo deja el experimento a medias y con Vincent muerto, momento en el cual Lucrecia lo continua con la esperanza de resucitarle. Para ello, introduce en el cuerpo de Vincent un ente llamado Caos y la Protomateria, capaz de controlar a Caos. Más tarde, Vincent vuelve en sí y se da cuenta de los cambios que Hojo ha implantado en su cuerpo. Por esto y por no haber evitado que Lucrecia experimentara con su hijo, Vincent se encierra en un ataúd en el sótano de la mansión Shin-Ra.


Raziel

Mayormente, Raziel es un tío que ha pasado por todas las fases sobrenaturales que pueda pasar un cualquier persona: primero fue humano (guerrero Sarafan, para más referencias), luego le convirtieron en vampiro y por último se convirtió en espectro. En un inicio, se dedicaba a cazar vampiros, hasta que se topó con un espectro (adivinad quién puede ser) que se cargó a toda su compañía. Tras eso, Raziel due resucitado por un vampiro llamado Kain, y anduvo haciendo el cafre por ahí hasta que se convirtió en una amenaza para Kain y éste lo ejecutó. Después de unas largas vacaciones en el infierno, Raziel vuelve a la vida como espectro (sorpresa!). Después de esto, la vida de Raziel se convierte en una serie de idas y venidas en el tiempo pegándose con Kain y con un tal Moebius (en la Wikipedia hacen un maravilloso resumen de siete páginas), tras lo cual se retira de la vida pública y abre una ferretería.

Como habilidades y armas, Raziel cuenta con su espada Soul Reaver, que a lo largo del tiempo ha sido imbuida con todos los poderes elementales que os podáis imaginar: fuego, aire, tierra, etc. Además, Raziel cuenta con poderes telequinéticos, así como absorción de almas y algunas otras habilidades más que pueden ser útiles de querer atracar un banco (atravesar rejas, escalar muros...).


Bueno, pues con esto ya tenemos servido el combate de la semana. Como siempre, ahora os toca a vosotros decidir el resultado de este combate. Y para rematar, adivinad quien se enfrentará en Quiengana la próxima semana. Uno facilón, facilón.



COMBATE CERRADO. GANADOR: RAZIEL



Vincent Valentine: 1 voto
Raziel: 3 votos

miércoles, 20 de febrero de 2013

¿Quien gana? Zangief vs Bane


Hola de nuevo, minions. Después de 5 combates consecutivos a base de hacer pelear a mozas de anchas caderas y voluptuosas curvas, nos pasamos al otro extremo para enfrentar a dos machos hipermusculados con sobredosis de testosterona. A petición de Freakmaster (creo, lo habéis pedido tantas veces que no sé quién fue la mente brillante que lo concibió originalmente), vencedor por goleada en la última votación, hoy tenemos un combate a hostia limpia entre Zangief y Bane. Pero antes de empezar con el festival de sangre, vísceras y extracción dental, conozcamos un poco mejor a estos dos armarios empotrados.

Zangief

Este ruso de pelo en pecho es el típico luchador profesional de ataques lentos pero poderosos. Su intención era participar en el torneo Street Fighter representando a Rusia para detener a M. Bison. Tras lo cual, y después de pasar por algunos torneos Street Fighter más, decidió retirarse de la vida de luchador y decidió probar suerte en el mundo del espectáculo (recientemente le hemos visto en ¡Rompe Ralph!). Actualmente se dedica a alimentar patos y palomas en bancos de parques públicos, mientras se queja de lo mal que va el país y de la mierda de pensión que le ha quedado. [OJO, biografía no oficial (Vamos, que me la he inventao)]

Zangief usa una técnica que combina fuerza bruta con lucha libre, combatiendo con golpes lentos pero poderosos. Aunque es un objetivo grande, también tiene ataques elusivos. En definitiva, un luchador para jugadores expertos.

Bane

Esta enorme masa de carne tiene su orígen en la prisión Peña Dura, cumpliendo la condena impuesta a su padre, un revolucionario. A falta de nada mejor que hacer, Bane ejercitó cuerpo y mente en la cárcel, con lo cual se convirtió en un tío cachas y culto. Pero, oh, triste destino, los carceleros le hicieron probar una droga llamada Venom, que incrementó sus habilidades físicas a cambio de causarle una fuerte dependencia. Cuando salió de la cárcel, se montó la paranoia de que Batman era el tirano de Gotham, así que decidió que su cabeza quedaría fenomenal en su sala de trofeos.

Actualmente, después de una vida de crujir huesos y romper mandíbulas y rehabilitado por la Fundación contra la Drogodependencia, Bane se gana la vida repartiendo comida en un comedor social, alimentando a lo que están en su misma situación.


Y esto es todo por hoy, chicos. Como siempre digo, ahora es vuestro turno para dilucidar (luego diréis que no aprendéis cosas cultas con Quiengana) quién es el digno vencedor de este combate.


COMBATE CERRADO. GANADOR: BANE




Zangief: 1 voto
Bane: 10 votos

sábado, 10 de noviembre de 2012

¿Quien gana? Boo vs Blinky & co.


WAKA WAKA WAKA WAKA!!! Profundas palabras, amigo Pac-man. Si señores, el combate de hoy, a cuyo NextOn nadie le hizo ni puto caso (puntico para la Yogurtera del Amo del Calabozo, cuyo contenido está empezando a ponerse mohoso...) enfrenta a dos iconos del mundo ochobitero: Boo (o los míticos fantasmas del Mario) vs Blinky & Co. (o los míticos fantasmas del Pac-man).

Resulta que tras un buen día de duro trabajo acosando a Pac-man cual testigos de Jehová, los cuatro fantasmas llegan a casa y cual es su sorpresa al encontrarse con 4 fantasmas blancos con cara de pocos amigos y dispuestos a quedarse. Y, claro, encontrarse su querido laberinto ocupado por cuatro bolas flotantes pues les hace poca gracia, así que se disponen a echarlos como nos gusta en Quiengana... Con sangre!!!

Boo

Mayormente se trata de fantasmas cuya única función es dar por saco en todas las mansiones de los Super Mario Bros., bastante liosas de por sí. Cuando no miras, se acercan dispuestos a incordiar, pero si les miras de frente huirán cual hippie ante jabón. También pueden aparecen volando en circulos u otras figuras. A lo largo de la historia han tenido muchas apariciones en los juegos de Mario, con sus lógicas modificaciones: que si Boo rosado, que si Boo negro, que si Boo atómico, que si Boo merang... Incluso tienen un rey, que en un alarde de imaginación sin precedentes se hace llamar Rey Boo.

Blinky & Co.

Comúnmente conocidos como "los fantasmas del Pacman", lo cierto es que estos cuatro personajes tienen nombre. Como buenos villanos que son, su cometido es acabar con Pacman, que les podrá devorar si coge una bolita grande. A continuación las características de los cuatro:
  • Blinky (el rojo): Su territorio es la esquina superior derecha. Es el fantasma más peligroso de todos. Tiene la capacidad de localizarte en el mapa y cogerte desprevenido con sorprendentes cambios de dirección. Es muy rápido. 
  • Pinky (el rosa): Su territorio es la parte superior izquierda. Es rápido pero más predecible que Blinky. Puede leer los movimientos del jugador con la palanca así que no te dejará escapar fácilmente una vez que te ha visto.
  • Clyde (el amarillo): Es lento y no persigue a Pacman de forma intencionada, se limita a estar en una región cercana. Su zona es la parte inferior izquierda.
  • Inky (el azul) El más lento de todos. Es muy miedoso y si se encuentra a Pacman tal vez huya de él. Le gusta estar en la esquina inferior derecha del laberinto. 
Como curiosidad sabed que los ojos de los fantasmas indican la dirección que tomarán en su próximo giro y la parte más peligrosa es la linea inferior, ya que los fantasmas intentarán arrinconarte mientras que la parte más segura es cerca de la casa de los fantasmas ya que ofrece múltiples caminos de escape (si, yo tampoco lo sabía).

Y esto es todo por hoy, queridos acólitos, votad y decidid quien será el mejor fantasma de los videouegos.
 
COMBATE CERRADO. GANADORES: BLINKY & CO.


Boo: 2 votos
Blinky & Co.: 3 votos

domingo, 30 de septiembre de 2012

¿Quien gana? La hermandad de Asesinos vs la Hermandad Oscura


Hola una vez más, frikis variados. Esta vez vengo con un combate de astucia, engaño, conspiraciones y apuñalamientos por la espalda. Surgido de la mente de Arian D'Arlay y apoyado por una abrumadora mayoría, enfrentamos a las hermandades de asesinos más conocidas del mundo videojueguil: la Hermandad de Asesinos vs la Hermandad Oscura

En un mundo donde la presión policial sobre el crimen organizado es cada vez mayor, dos hermandades de asesinos luchan por mantenerse en pie, mejorando los precios y aumentando su competitividad en el mercado laboral (y, ocasionalmente, matándose entre ellos), para evitar que la crisis acabe con el sector. Mas hete aquí que, tras varios E.R.E.s, huelgas, manifestaciones y recortes salariales, la patronal ha decidido que una de las hermandades debe desaparecer, a fin de mantener la productividad. Por ello, y en un acto de caballerosidad y nobleza sin precedentes, la Hermandad de Asesinos decide eliminar a la competencia a golpe de espada y daga. Pero la Hermandad Oscura no está dispuesta a rendirse tan fácil, y la Hermandad de Asesinos se las va a ver negras (captáis el sutil juego de palabras...?)...

Hermandad de Asesinos

Los hashshashiyyín son una comunidad que busca preservar la paz, tratando de obtenerla a partir de los asesinatos (extraño método, pero bueno...). Como toda secta secreta, tiene unas reglas (cuyo inclumplimiento se castiga con la muerte, para variar), a saber: 
  • Siempre ser discreto.
  • No comprometer a la hermandad.
  • Aparta tu hoja de la carne del inocente.
La hermandad también tiene sus rangos, como buena empresa que es, y éstos van desde recluta hasta Gran-Maestro-Asesino-Líder-Espirítual-Dominador-del-mundo-y-Señor-de-todo-lo-que-se-mueve.

A lo largo de los siglos, la hermandad ha tenido miembros de todo tipo, raza, sexo, religión y país, y ha perdurado hasta nuestros días, aunque durante el siglo XXI sus miembros disminuyeron y se vieron obligados a esconderse.

Hermandad Oscura

Se trata de un grupo de asesinos que llevan a cabo contratos en nombre de Sithis. ¿Y quién es Sithis? Os preguntaréis. Pues el tal Sithis es el avatar de la entropía y el caos, y claro, de una hermandad que le rinde culto a este tío no podía salir nada bueno. Una vez fueron uno de los grupos más temidos de todo Tamriel,  pero perdieron su reputación tiempo atrás. Tienen sus cuarteles generales en el Santuario de la Hermandad Oscura, cerca de un lugar llamado Falkreath (al lado de la panadería de la esquina, vamos).
La Hermandad Oscura ha estado operando en Tamriel durante siglos, teniendo varios santuarios clandestinos por el imperio durante un tiempo. Rinden culto a Sithis, así como la Madre Noche, su líder espiritual. La Hermandad Oscura fue llamada así por la necesidad de sus servicios mortales a través de un ritual llamado el Sacramento Negro


Y esto es todo por hoy, de vuestros votos depende el ganador del combate, así que a comentar se ha dicho. Y recordad la enorme responsabilidad que tenéis sobre los hombros...

BADABAM!!!! Cual Asesino escondido entre las sombras, reaparezco cuando menos lo esperáis para añadir el detalle que le falta al combate. Exacto!! El NextOn!!! Que lleváis mucho tiempo sin uno y habeís perdido práctica...


COMBATE CERRADO. GANADOR: LA HERMANDAD DE ASESINOS


Hermandad de asesinos: 4 votos
Hermandad oscura: 2 votos

miércoles, 18 de julio de 2012

¿Quien gana? Dovahkiin vs Shruikan

Hola a todos, pequeños frikis. Ya llega el veranito (con su consiguiente reducción en el número de publicaciones de combates) y se empieza a notar un cierto calor por estas tierras. Oh, espera! Tal vez nuestros combatientes de hoy tengan algo que ver con eso. En efecto, ellos son Dovahkiin y Shruikan, dos dragones hechos y derechos que hoy llenarán Quiengana de llamas y destrucción. Combate sugerido por Arian D'Arlay (que se gana un punto más en la clasificación electoral), que derrotó ampliamente a las otras propuestas.



Y ya sin más dilación, paso a relataros todos mis conocimientos sobre los dos personajes que hoy nos atañen.

Dovahkiin

Antes de nada, deciros que tengo poca idea del Skyrim, asi que perdón por la chusta de descripción que os voy a hacer.
Vamos a veeer... Si no he entendido mal, un Dovahkiin  es una persona nacida con sangre y alma de dragón, y que, como tal, me imagino que tendrá ciertos poderes. Entre otros, la capacidad de asesinar dragones y quedarse con sus poderes, con lo que se hacen mas poderosos, matan a más dragones y consiguen más poder, y asi sucesivamente.
Por lo que se ve, a lo largo de la historia ha habido muchos de estos personajes, empezando por una tal St. Alessia, que fue el primer caso documentado de Dovahkiin. Lamentablemente, esto es todo lo que he podido encontrar por ahi, si alguien sabe más que lo ponga en comentarios.

Shruikan

En el mundo de Alagaesia, Shruikan es el corrupto dragón negro de Galbatorix (No tiene nada que ver con Asterix). Se le considera el dragon mas poderoso con vida gracias a las artes oscuras de Galbatorix. Por lo que se ve, en Alagaesia la gente usa dragones para ir a hacer los recados e irse de vacaciones, así que el tal Galbatorix no iba a ser menos y se compró uno. Tras pagar la entrada y los primeros seis plazos, llegó una cuadrilla de matones llamados úrgalos y le mataron al dragón, con lo que el pobre Galbatorix volvió al concesionario a pedir otro, que le fue negado.

Tras esto, Galbatorix, rebotado, robó un dragón y forzó un vinculo artificial con él, gracias a la magia oscura, tras lo cual, fue a vengarse de los Jinetes de Dragon por no haberle dado un dragón. Fijaros la que lió, que inició una gran guerra entre los Jinetes y los Apóstatas. Por supuesto, Shruikan es, gracias a la magia oscura, el dragón más poderoso que existe.


Y ahora que las debidas presentaciones están hechas, solo queda esperar que ambos contrincantes se zurren de lo lindo en este ardiente combate.

COMBATE CERRADO. GANADOR: DOVAHKIIN


Dovahkiin: 5 votos
Shruikan: 2 votos

viernes, 2 de diciembre de 2011

¿Quien gana? Worms vs Angry birds


Hola de nuevo, niños y niñas, ancianos y ancianas, jóvenes y jóvenas, frikis variados. Hoy, a falta de un combate mejor (compañeros, la tele está arruinando mi imaginación), os traigo esta joyita del frikismo. Los Worms, aquellos simpáticos gusanillos militares, que llevan entre nosotros la tira de años, contra los Angry Birds, unos pajarracos poligonales de reciente aparición. Por cierto, que el puntico del NextOn va para Lapijadekoji, que ha sido el único que ha mostrado un poco de interés en (ejem, ejem) mis horas de esfuerzo y dedicación con el Fotochó.

Parece ser que ciertos pájaros, no contentos con masacrar a los cerditos que les roban sus huevos, quieren venganza contra el mundo, y quién mejor para pagar por los platos rotos que un puñado de gusanos indefensos. ¿O no tan indefensos...? Desde luego, los Worms no se van a quedar parados...

Worms

Mayormente se trata de una pandilla de gusanos militares que se matan entre ellos de todas las maneras posibles. Suelen vivir en un mundo de isletas rodeadas de mar (al que tienen una gran fobia). Normalmente se matan entre ellos, pero también son capaces de ir a por la bandera del enemigo, matar en un turno o todas las variables de juego de estrategia militar que os podáis imaginar. Por supuesto, tienen armas a porrillo: 

  • Bazooka: El arma estándar, rápida y efectiva.
  • Granada: Lo que viene a ser la granda de toda la vida, solo que no hay Dios que acierte a alguien con ella (siempre tendrás el viento en contra, o algún cascote invisible te la desviará). La granda tiene muchas versiones, como la granda sagrada, que viene a ser lo mismo pero más tocha.
  • Banana: El arma favorita de todos los que alguna vez han jugado al Worms. Un platáno que rebota como quiere, y que al explotar se divide en platanos que también explotan.
  • Kamikaze: Un clásico. El nombre lo dice todo.
  • Empujón: El arma hijaputa por excelencia. Te arrimas al borde, emnpujoncito y ZAS! Un worm menos...
  • Por supuesto, dependiendo del título hay más armas, como el Armagedón, para ver cómo los gusanos del oponente (y los tuyos) son destrozados por meteoritos, etc...

Angry birds

Son unos pájaros con forma de pelotas, triángulos y demás polígonos (las matemáticas habrían sido más fáciles si los hubiera tenido como ejemplo en clase...) que luchan por recuperar los huevos que una banda de malvados cerdos verdes con aspecto de retrasados mentales (no me digáis que no...) les ha robado. Para ello, se lanzan ellos mismos para derribar a los mencionados cerdos, que suelen estar dentro de estructuras de diversos materiales. Los pájaros se dividen en varias clases, que la Wikipedia explica perfectamente (por lo que no me molestaré en añadir nada más):

  • Pájaro rojo: son los pájaros estándares del juego, derriban madera y rebotan contra la piedra. En pleno vuelo al tocarlos emiten un sonido.
  • Pájaro azul: de pequeño tamaño, estos pájaros se dividen en tres en pleno vuelo, es más resistente al cristal.
  • Pájaro amarillo: el pájaro amarillo carga contra las estructuras, causando mayor daño, es más resistente a la madera.
  • Pájaro negro: este pájaro explota cuando se le ordena o a los pocos segundos de entrar en contacto con alguna estructura o cerdo, es más resistente contra cualquier elemento, especialmente piedra.
  • Pájaro blanco: el pájaro blanco lanza un proyectil con forma de huevo. Después de disparar, el pájaro sale despedido hacia arriba y adelante, su proyectil penetra por igual cualquier elemento.
  • Pájaro rojo gigante: A pleno vuelo al igual que los pájaros rojos emiten un sonido, a diferencia de los rojos pequeños, son considerablemente pesados, provocando importantes daños, causa el mayor daño a todos los materiales.
  • Pájaro boomerang verde: Tiene efecto boomerang. Sirve para atacar los objetivos desde el lado contrario al de lanzamiento, es más resistente a la madera y cristal.


Y nada más que añadir, todo está listo ya para que presenciéis este combate, salvaje como la misma Naturaleza. Unos pajaros kamikazes luchan contra una banda de gusanos militarizados... ¡¡La emoción está asegurada!!

COMBATE CERRADO. GANADORES: WORMS



Worms: 6 votos
Angry birds: 1 voto

jueves, 16 de diciembre de 2010

¿Quien gana? Ezio vs Águila Roja


Hola de nuevo, mis queridos seguidores. Una semana más llegamos con otro combate, uno por el que estabais ansiosos, rabiosos por ver como estos dos saltimbanquis se ven las caras. Y es que hoy se enfrentan nada más y nada menos que Ezio Auditore da Florenza, alias Ezio (a secas) y Gonzalo de Montalvo, alias Águila Roja. Combate por cortesía de Freakmaster.

Resulta que un día como otro cualquiera Ezio llega a su oficina en la Hermandad de asesinos y se encuentra los papeles de su nueva misión: eliminar a cierto sujeto castellano que se hace llamar Águila Roja, por supuesto plagio a su predecesor Altair (por lo menos en el traje). Y ahí parte Ezio, cabalgando veloz rumbo a las tierras del Quijote (luego diréis que no me ha quedado bonita la frase; pura poesía, oye). Pero claro, Águila Roja no es tonto, y para cuando Ezio llega ya está esperándole con una sonrisa en los labios...

Y, como siempre, una breve descripción de ambos para los que hayan pasado los últimos años exiliados en dimensiones desconocidas.

Ezio

Ezio Auditore de Florencia es un noble de la ciudad de Florencia, en Italia (que estáis muy verdes en geografía). Ezio se convierte en un asesino para vengar la muerte de su padre y sus hermanos, que son arrestados por orden de los Templarios y condenados a la horca. Como podéis ver, es la clásica historia del joven que pierde a toda su familia a manos de unos asesinos y se convierte en el vengador. Como en todas éstas historias, el padre de Ezio, antes de morir, le dice que abra la despensa de su casa, y allí, entre chorizos y jamones secándose, Ezio descubre un baúl de su padre con una vestimenta de asesino, una espada y una hoja oculta del credo asesino rota.

Los siguientes años los dedica a entrenarse para convertirse en un asesino de provecho. Para ello, contará con la ayuda de personajes históricos tan influyentes como Leonardo Da Vinci, cuya visionaria concepción del arte, la naturaleza y la tecnología le llevarán a diseñar todo tipo de instrumentos con la única intención de ayudar a su querido amigo Ezio (como las Gadgetopiernas o los Gadgetobrazos). Ezio dedica su vida a cumplir las misiones que le enconmienda la Hermandad, y entre sus enemigos mas odiados tenermos a Rodrigo Borgia, el "Español".

Entre las cualidades y armas de Ezio, tenemos las de cualquier persona del medievo:

  • Los clásicos saltos que toda persona de su categoría debe saber hacer.
  • Manejo de la espada.
  • Habilidad para escalar cualquier tipo de superficie (el parkour es más viejo de lo que parece, amigos)
  • Tiene una cuchilla escondida en cada brazo, que usa para apuñalar por la espalda.

Águila Roja
También llamado Gonzalo de Montalvo, se puede considerar como el héroe de la España medieval. Conocido por manejar la espada como un ninja y darles p’al pelo a los guardias mientras éstos practican poses de esgrima. Normalmente es Gonzalo de Montalvo, un modesto maestro de escuela que vive feliz junto a Cristina, su esposa, y su hijo Alonso. Obstinado, de moral íntegra y con un elevado concepto de la justicia es, ante todo, un buen padre. Tanto, que ha llegado a enfrentarse cara a cara con el Comisario, y sin traje ni nada (que me parece que si le hubieran aplicado la justicia de la época, se le había quitado la chulería en un Jesús).

En su juventud, huyó del país tras verse involucrado en un duelo por una disputa de origen amoroso. En su huida, acabó viajando por Oriente, donde se empapó de su cultura y aprendió las artes de combate orientales. A su regreso a España, inicia una nueva vida, alejado de la violencia que había marcado su vida. Se casa y crea una escuela. Sin embargo, las circunstancias que rodean el asesinato de su esposa le llevarán a dar un giro radical a su apacible existencia, desarrollando desde entonces una doble vida como maestro y héroe enmascarado.

En un principio su intención era descubrir al asesino de su esposa, pero bueno, ya que estaba se lió también a combatir por la justicia, más que nada para amortizar el traje y la espada, que le costaron un pastón.

Las habilidades del Águila vienen a ser parecidas a las de Ezio:

  • Salta, hace piruetas y demás acrobacias circenses.
  • Tiene shurikens y una ballesta como armas a distancia, y como arma cuerpo a cuerpo, lleva una katana muy resultona con un águila roja dibujada y varias plumas (también rojas, evidentemente).
  • Casi siempre va acompañado de Sátur, su criado/escudero/bufón, que suele ser más un estorbo que una ayuda. Algo parecido a Robin, pero le pone un toque de humor (porque el pobre Gonzalo es más seco que una calabaza, reconozcámoslo).

Y ahora que conocéis a los personajes, retomamos la historia donde la habíamos dejado, Águila y Ezio se miran fijamente, ambos desenvainan sus espadas y se abalanzan hacia su enemigo, con el brillo de los aceros iluminando las oscuras calles de la villa mientras dos sombras se mueven en la noche...


Antes de que me linchéis o me echéis a los leones, os dejó el NextOn, vuestra droga favorita... No me diréis que os lo pongo difícil...



COMBATE CERRADO. GANADOR: ÁGUILA ROJA


Águila Roja: 5 votos
Ezio: 4 votos