Five TOP Five

No dejes de ver los impresionantes Five TOP Five de ¿Quién Gana? y saber quienes son aquellos que solo pueden ser considerados como los mejores.

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lunes, 10 de diciembre de 2012

¿Quien gana? Grimgor & Azhag vs Grom & Thrall


Hola una vez más, queridos seguidores. Como cada semana (más o menos) llego con un nuevo combate, cargado de sangre y violencia gratuita, como aquí nos gusta. Hoy toca duelo de orcos por parejas, que hacía tiempo que no teníamos un 2 vs 2 y hay que animar la cosa. Combate sugerido por lacabezainutil (un nick muy elocuente) hace algún tiempo, que publico antes de que se pierda en los insondables abismos de la blogosfera.

Y ahora, como siempre, breve descripción de los combatientes antes de que se zurren de lo lindo.

Grimgor & Azhag

En un principio estos dos no tienen relación alguna salvo la de ser dos Kaudillos (con K keda más rebelde) orcos del universo Warhammer (vamos, que yo sepa, si alguien más experto que yo en temas warahemmeriles quiere corregirme, encantado), pero como me parecía un poco feo hacer combatir a uno de ellos contra dos adversarios, pues los metemos a los dos y fuera.

Grimgor Piel'ierro

Este caudillo (perdón, kaudillo) orco se caracteriza por su excepcional ansia de sangre. Apareció como por arte de magia procedente de los Desiertos Marchitos con una guardia personal veterana, curtida y sedienta de batalla. Su vida entera se basa en ir dandose de hostias con todo bicho viviente, conquistando territorios por mero aburrimiento. No se le conoce habilidad especial, salvo su destreza en la batalla y el hecho de que ningún enemigo parece ser suficiente para él.

Azhag el Carnicero 

Otro kaudillo orco, pero este obtiene sus poderes gracias a la corona de hierro, que le otorgó oscuros poderes. Gracias a eso, ascendió rápidamente en su tribu, y empezó su carrera de conquista. Aún así, la corona empezó a controlarle (para variar), y ocasinonalmente le somete a su voluntad.

Grom & Thrall 

Esta pareja de orcos son los líderes de la Horda, que como todo el mundo sabe se encarga de dar p'al pelo a esas nenazas de la Alianza en el Güorlofgüarcraft, comunmente conocido como WoW. La preciosa historia de como se conocieron estos dos se resume en:

Hola, soy Thrall, un bebé orco hallado por un comandante humano junto a sus padres muertos. Este comandante me acoge y me entrena como gladiador, aunque me llevo mis palizas como buen esclavo que soy. Cansado de esta vida, decido abandonar al humano y salgo en busca de aventuras, tras mucho andar, me encuentro con un orco llamado Grom, líder del clan Grito de Guerra. Nos hacemos super mega best friends y después de mucho pelear juntos [OJO SPOILER (Por si las moscas...)], Grom muere a manos del Señor del Foso Mannoroth, cuya sangre había corrompido a los orcos [FIN SPOILER].

Como habilidades, pongamos que tienen las habílidades típicas para la lucha de los orcos, aparte de hacer unos macarrones caseros para chuparse los dedos (determinante en cualquier batalla). Y además, también cuentan con ciertos poderes chamánicos.


Y esto es todo por hoy, no os olvidéis de dejar vuestro voto en este singular (o mejor dicho, plural) combate!!


COMBATE CERRADO. RESULTADO: EMPATE


Grimgor & Azhag: 2 votos
Grom & Thrall: 2 votos

domingo, 15 de mayo de 2011

¿Quien gana? Ulquiorra Cifer vs Griffith



Hola de nuevo, amigos mios. Viendo la poca aceptación que tuvo el anterior combate, aqui vengo una nueva contienda, esta vez sugerida por el incombustible Freakmaster, al que vamos a hacer miembro honorario y de pleno derecho del blog. Si es que este hombre no descansa!
Bueno, pues como iba diciendo, hoy se verán las caras dos de esos antagonistas mangakas que gustan a todo el mundo, si señores, estoy hablando (como habréis deducido por el título) de Ulquiorra Cifer vs Griffith. Parece ser que en Midland corre el rumor de que ha aparecido un enemigo poderso a batir, se dice que es más poderoso incluso que un tal Griffith. Y claro, esto al susodicho Griffith le sienta como una patada en podeis imaginaros qué sitio, asi que va al encuentro del tal Ulquiorra. Y para su sorpresa, éste le está esperando, con la misma cara palo que siempre pone el muchacho (Hay que reconocerlo, Ulquiorra no es lo que se dice un tipo expresivo...). Asi que Griffith desenvaina su espada y se dispone a cantarle las cuarenta...

Ulquiorra Cifer

Básicamente se trata de un maromo de aire goticorro, y más raro que un perro verde. Es un Arrancar de los más poderosos, y tiene la manía de apuñalar a los enemigos que le parecen interesantes con su mano desnuda en la posición donde se encuentra su agujero de Hollow, esto es, justo debajo del cuello. Lo dicho, más raro que un perro verde. Aunque se ha enfrentado con muchos enemigos, parece que a Ulquiorra le va más hacer de espectador, como demuestra en Hueco Mundo, cuando observa cómo Inoue utiliza sus poderes para curar el brazo de Grimmjow y ve sin inmutarse como este recupera su puesto de Sexta Espada tras matar a Luppi.

Aparte de esto, como todo Arrancar que se precie, Ulquiorra tiene diversos poderes. Para empezar, tiene piel de Hierro, que como habréis podido deducir, se trata de que tiene la piel más dura de lo normal. También se mueve a gran velocidad, detecta Reiatsus y es capaz de regenerarse.

Por supuesto, nuestro amigo Ulquiorra también tiene su Zanpakuto, Murciélago. En su Resurrección su máscara se expande, completando un casco y aparecen 3 cuernos más, su traje arrancar se convierte en una larga túnica y dos enormes alas oscuras crecen en su espalda, su velocidad y fuerza se ven incrementadas al usar su Resurrección, es capaz asimismo de crear largas varas de energía con las que atacar a corta y larga distancia. Su cero se transforma, adquiriendo unas proporciones mucho mayores y un tono negro, su nombre es Cero Oscuras. Aunque normalmente pelea con las manos en los bolsillos, en plan pasota, a no ser que el enemigo tenga un interés especial para él.

Griffith

Comandante de la Banda del Halcón. Un ansiaviva que haría lo que fuera para poder cumplir su sueño de ser rey. Por supuesto, no piensa en sus soldados de otra manera que como hombres hábiles. Cuando conoció a Gatsu, vio en él la herramienta para acelerar sus objetivos, por lo que le tomó gran aprecio... Hasta que Gatsu decidió independizarse, y Griffith, apenado él, se llevó al huerto a la princesa de Midland (a espaldas del rey, por supuesto). Lo que pasa es que el rey los pilló, y claro, se llevó a Griffith al calabozo "a decirle cuatro cosillas".

Algún tiempo después fue rescatado, pero estaba en tan mal estado que utilizó la Mano de Dios para resurgir a costa de a vida de sus soldados (todo un listillo, el colega). Al cabo del tiempo Griffith volvió a renacer en la tierra con el mismo aspecto de antes pero más puro y luminoso, y siendo para los feligreses de la religión de Midland el halcón blanco de la profecía que liberará al mundo de las tinieblas; al reaparecer vuelve a formar la banda del halcón pero con apóstoles a su mando y se convierte en el ejército regular de Midland. Solamente Gatsu conoce la verdadera realidad: Griffith es el falso mesías.

Griffith es un hábil espadachín, aparte de un gran estratega. Tras convertirse en un miembro de la Mano de Dios, parece ser omnipotente, ya que nada puede dañarlo. También se cree que es un poderoso hechicero.


Bueno, pues ya está todo servido para el combate de la semana, calentad vuestros dedos y... A darle al teclado!!!!

Para la siguiente semana, os traigo este combate entre los anfibios más conocidos del mundo frikil. Pero la imagen os la pondre luego, que parece ser que la conexion a Internet de la cueva anda un poco pachucha.

Pues nada, aqui teneis la imágen del NextOn (por fin!!!!). Pido perdón por el retraso, pero he andado algo liadillo la última semana. Hale, vamos a jugar a las adivinanzas!!


COMBATE CERRADO. GANADOR: GRIFFITH


Griffith: 7 votos
Ulquiorra: 5 votos

lunes, 14 de febrero de 2011

¿Quien gana? Traje Gantz vs Armadura Berserk


Hola de nuevo, frikis variados. Tras el enorme éxito del último combate (a ver si leemos un poco... ;-) os traigo el resultado de la última encuesta, tensa votación entre un combate de armaduras y uno de robots gigantes (os comprendo, es una decisión difícil). Pero bueno, este fue el que ganó, y hoy os lo traigo, recién sacado de este hervidero de frikismo que es Quiengana.

Bien pues, como sabeis, hoy enfrentamos, como quien dice, al Traje Gantz vs Armadura Berserk, el complemento ideal para nuestra reciente campeona: la Máscara. Aquel que tenga la poca vergüenza de ponerse estos dos complementos (también podemos meter el Anillo Único, ya de paso) y de ir haciendo el hortera por el mundo, tendrá el poder de dominar el último reducto de frikismo del universo, si señores, hablo de Quiengana.

Y ya sin más demora, paso a relataros las habilidades y los detalles de cada traje, y luego llamaré a varias modelos reconocidas internacionalmente para que os hagan un desfile de ambos modelitos (Otacon, las manos sobre el teclado que nos conocemos ;-)

Traje Gantz

Es una armadura personal que les entrega la esfera Gantz a unos chavalillos antes de cada misión. ¿Y que es la esfera Gantz? Os preguntareis. Pues para los que no leais el manga (como yo, que me voy a tener que inventar la descripcion...) , la esfera Gantz es una misteriosa esfera negra que decide jugar a Saw con unos chavales elegidos aleatoriamente entre los millones de japoneses que vagan por el mundo. La esfera les va dando misiones y los chavales las cumplen con ayuda de cierto arsenal futurista. Y aquí va todo lo que sabe la Wikipedia sobre el traje, que no es poco:
El material del traje está construido con un compuesto blindado, es liso, y tibio al tacto. La función del sistema está asegurada por la circulación de un liquido orgánico de un color azul brillante. La interacción con los músculos, nervios y el sistema vascular se debe a la nano-fibra. La conexión penetra la piel, y crece en las arterias mayores y nervios principales, en este caso, los usuarios notan un cosquilleo o picazón suave. La protección de la cara y la cabeza es generada por el complejo masivo de cápsulas en la parte posterior de la cabeza. En caso de agotamiento completo o la sobrecarga de sistemas, la armadura se destruye, en este caso las cápsulas estallan, una cierta parte de la nano-fibra, permanece en el traje, pero rápidamente se descompone. En el modo pasivo la vida útil de cada cápsula decrece gradualmente, así que Gantz renueva cada equipo en cada misión.
(Vamos, que no os habeis enterao de nada)

Por lo que se ve, el traje Gantz tiene varios métodos de operar, a saber:
  • Pasivo: lo que viene a ser una armadura normal. Proteccion contra casi todo, y además tiene esponjitas de algodón en la entrepierna para evitar esas desagradables rozaduras. Un primor.
  • Activo: en este caso el usuario puede desarrollar fuerza sobrehumana que le permite saltar más de 10 metros, correr velozmente, levantar objetos 50 veces su peso corporal, etc. Además el traje cambia a un color rosa chicle perfecto para triunfar en las pasarelas. El modo activo de operación rápidamente consume la energía del traje.

  • Stealth (Modo Silencioso): esto asegura la invisibilidad completa cambiando la frecuencia de la luz utilizando el Radar de Gantz cuando ésta se refleja en el usuario. La invisibilidad gasta la vida útil de las cápsulas mucho más rápido que cuando está en el Modo Activo de operación. Con el agotamiento de la energía la armadura desconecta automáticamente el Stealth.
Armadura Berserk

La armadura Berserk es un objeto misterioso, que según nos cuentan está maldito. De aspecto rudo pero bien detallado y de un color negro como la noche, esta armadura se dice que perteneció al mismísimo Skullknight en el pasado, y ahora es propiedad de Gatsu (si, el mismo que se enfrentó a Cloud). Su característica principal es que la armadura se afilia al cerebro del portador, y elimina las barreras que este impone, aumentando la fuerza y la agilidad de manera sobrehumana, pero lo que es mas especial... el portador no siente dolor.
Esto es algo muy peligroso, ya que el dolor es un síntoma de que algo no va bien, y con esta barrera eliminada, aunque tenga varios huesos rotos, la armadura se filtrará a través de la piel y reforzará los ligamentos o huesos rotos para que el portador luche, incluso si hace falta hasta la muerte, pues su antiguo portador así perecio.

Además la armadura sufre una maldición, y acaba poseyendo al portador de tal manera que este no distingue amigos de enemigos, con lo cual todo lo que se mueve será identificado como objetivo hasta que con el tiempo es la armadura la que toma el control de la propia persona. Vamos, que como te despistes te la lia parda, la armadura de los cojones... Gatsu tiene especial suerte con ello, pues Flora, la maestra de Schierke le puso un sello y esta siempre trata de sacarlo del trance con su magia, guiandose por el sello de su maestra.

Por otro lado, al tomar posesión del cuerpo la armadura toma un aspecto personalizado, ya que cuando Gatsu la recibio tenia el parecido de un esqueleto por casco, quizas relacionado con Skullknigth, pero cuando este toma posesión, se convierte en el ente interno en que toma forma su odio, un perro/zorro negro que lo devora todo por completo. Por su parte, cuando Agatha Ruiz de la Prada se la probó, la armadura tuvo que ser ingresada de urgencia en la UVI.

Por su parte, en cuanto la armadura entra en lo que llamamos "Feral mode" nada puede escapar de sus garras.

Y con esto termino la descripción de las armaduras, recordaros que como ya pasó con las máscaras decidimos el poder de la armadura en sí, y no del portador.

Para terminar, no quisiera despedirme sin ofreceros un NextOn, afilad vuestras retinas e intentad descubrir a los contendientes del siguiente combate, que publicaré en unos días (esto es provisional, no pienso coger la mala costumbre que cogió el anterior Amo).

Lo prometido es deuda, asi que aqui tenéis la borrosa imagen del próximo combate. Los cielos me dicen que será un combate de proporciones épicas (no hay pista en la frase).



COMBATE CERRADO. GANADOR: ARMADURA BERSERK

Armadura Berserk: 11 votos
Traje Gantz: 1 voto

sábado, 23 de octubre de 2010

Hulk vs Zodd el inmortal



Tranquilos, ya esta lista la entrada, lamento la demora y la brevedad de la misma pero esta ha sido una semana muy extraña y agitada para mi, incluyendo el incidente de las votaciones y los problemas políticos que eso abarcó, al final triunfó la democracia.

Vamos al combate, fuerza bruta por doquier, este par de gladiadores lo único que saben es repartir golpes y su solo enfrentamiento podría destruir la tierra. Exagero pero eso da mas dramatismo a la escena. veamos algo de los personajes obviamente inspirados por mi colega el doctor Jekyll y su contra parte el agradable señor Hyde.

Zodd el inmortal

Zodd es un personaje legendario en las tierras de Middland. Aunque longevo no se si podamos afirmar que es inmortal. Se trata de un humanoide con ojos rojos, pero es demasiado robusto, tanto así que puede ahogar un oso con sus brazos, y creánlo, nunca saben cuando pueden necesitar esa habilidad. Ahora viene lo bueno, al ser un apóstol (nada que ver con Jesús) es capaz de convertirse en una monstruosa bestia alada de color pelaje marrón y negro gigantesco. Tiene 2 cuernos también y una cola y sus garras pueden destrozar un caballo de guerra sin esfuerzo como muchas veces ha demostrado.

Hulk

En verdad quieren que les hable de Hulk?? Si no lo conocen entonces abandonen este blog en este instante.



Bueno eso es todo, el primer punto para la jornada electoral es para... anónimo, es cierto, no sabemos quien gano, dejo un comentario anónimo en la pagina de sugerencias. WTH??. Adiós suerte. Esta semana descansaremos de la democracia y tendremos un Next on.

COMBATE CERRADO. GANADOR: HULK


Hulk: 10 votos
Zodd: 1 voto